“这一棒,叫他灰飞烟灭!”
戴荃一首《悟空》,唱出多少年来浓郁得化不开的英雄梦。那只带着紧箍的猴子,就像撵不走的讨厌鬼,总是叽叽喳喳上蹿下跳,却能在低沉失落时挥舞铁棒助我扫清妖魔。
所以当看到《大圣归来》破开封印时,理所当然的被狠狠感动;
所以当打开播放器时,理所当然的单曲循环100次;
所以当《莽荒纪2》出猴子时,理所当然成为我唯一的目标。
孙悟空的定位是橙色物理英雄,兼具快速位移与大范围物理伤害的特点。
【战天斗地】(大招):孙悟空疯狂舞动巨棍,对周围目标造成伤害,持续4秒,第1秒和3秒会将敌人击飞。期间获得金刚不坏效果。【金刚不坏:拥有物理、法术抵抗,免疫控制】
控制+免控+抵抗!法系遍地走的年代,近战必备的两个要素集中在一个技能上,再加上抵抗的强力肉盾效果,对未来金剑格局产生的影响可见一斑。
【定海神针】:以神力挥动金箍棒,奋力一击。对前方直线区域目标造成伤害
类似季珉真仙的人剑合一,加强版的AOE输出技能
【七十二变】:悟空的成名绝技,瞬间分化出多个分身,进行战斗
分身的作用不多说了,参考毒阙和小雨。
【腾云突击】:腾云之势,挥棒向前冲刺,对目标范围造成伤害
位移+群伤,物理英雄追击的必备技能。
孙悟空的降临,相信有足够潜力带来现有竞技场格局,打破法系横行物理鸡肋的场面,将阵容搭配和分身流推向极致。
猴子,借你铁棒一用,助我渡劫修仙!
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